다크넷 코브라 4.66 v.1.01[내용추가]


update1: 개발자님이 stage2.bin 관련해서 오해가 있을 수 있는 부분을 친절하게 설명해 주셔서 내용을 그대로 추가합니다. 참고하세요.^^

추가 설명:

Deank의 stage2.bin을 그대로 사용한것은 아니고, 딘이 stage2 소스를 수정한부분을 보고 기존 1.00에서 수정하여 새로 재컴파일한겁니다. 그래서 따로 stage2.bin의 md5를 올린것입니다.

딘은 스푸핑픽스를 적용하였는데 사실 그건 의미가 없는 소스라서 닥펌 1.00에서도 뺐던기능이었습니다. 이번 1.01에서도 스푸핑관련 소스는 뺐습니다.

딘의 stage2.bin은 스푸핑 픽스가 포함되어있습니다. Deank의 소스는 저희가 닥펌 4.66 코브라 1.00것을 제공하였습니다. 그것을 딘이 하나하나 테스트해가면서 수정한것이고, 주니님에게 수정된 소스가 전달되어서 그 수정된 소스를 비교해서 새로 펌제작을 한것입니다. 단순하게 1.00 펌에 딘의 stage2.bin을 교체한게 아닙니다.

Thanks to Credit을 준것은 어쨌든 수정된 결과물은 Deank이 했으므로
감사의 의미로 적은것입니다.그리고 추가로 메탈기어4 액트4넘어갈시 코브라펌에서 프리징 걸리던 문제도 해결되었습니다.

—————————————————————————————————————

다크넷 코브라 4.66펌이 deank군의 stage2.bin을 포함한 1.01로 업뎃되었네요.^^ 이로써 Dishonored, Splinter Cell 시리즈들을 포함한 몇몇 게임들의 구동 문제가 해결된 것으로 보이는군요.^^

 

DARKNET 4.66 CEX COBRA V1.01

V1.01 ChangeLog:

  • Stage2 re-compiled (Fixed)
  • Check and fix path names with leading double forward slash (//)
  • Do not restrict game processes (EBOOT.BIN) and do some postprocessing (fixed at least 7 games/applications so far)
    (위 내용은 아래 웹맨과 stage2.bin 설명글을 참고하세요. 같은 내용이로군요.^^)

 

Thanks to Credit : Deank

Games Tested and Confirmed Working (Cobra mod) :

  • Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Jigoku-hen (ISO/JB)
  • Splinter Cell Blacklist (ISO/JB)
  • SplinterCell Chaos Theory HD (ISO)
  • Dishonored Goty Edition BLES01924 (ISO)!

 

위의 게임들 안되던 문제들이 해결되었다고 하네요.^^

md5: 4BACDF5847C3C026BF015E4A1DF52A15

직접 링크는 하지 않습니다. 다운로드 및 출처는 여기입니다.^^

22 thoughts on “다크넷 코브라 4.66 v.1.01[내용추가]

  1. 지금 다운 받아 설치 했습니다.
    무엇보다 좋은것은 웹맨이 다시 설치 된것인데…
    이상하게 ㅎㅎㅎㅎ 인터넷 연결은 안되네요.
    단디님 감사합니다.

  2. DARKNET 4.66 CEX V1.01 [COBRA EDITION]

    – FARCRY4 (게임 BD 손상오류 메세지 발생시 해결방법)
    1. 기존 게임인스톨 데이터 삭제
    2. 게임 재실행 인스톨 및 게임업데이트

    웹맨 모드 1.34.01에서 ISO로 테스트

  3. 참고로 닥펌 4.66 V1.01의 state2.bin 정보입니다.

    ★stage2.bin- 67.6 KB (69,176 bytes)
    md5: 93A556C617D5D38934039B3A999B717A

    Deank의 stage2.bin 정보
    ★stage2.bin- 68.6 KB (70,216 bytes)
    md5: 5DCD915F52C108B99841593193ED327F

  4. 리버그 4.65 사용하고있는데요 게임하는데 크게 지장은 없지만. dex 로 전환후에.멀티맨 dex가 설치가 안되네요. cex로 사용 이상태로. 혹시나 다크넷 4.66을 올려도 괜찮을까요….리버그나 다크넷 둘중에.. 어떤걸로 가야할지.. 구지 갈필요없는건지.. 고민됩니다…

    • 전 다크넷 4.66 코브라를 제작하였지만,

      E3듀얼부팅사용중인데

      PS3NOR 리버그 4.65.2 D-REX

      E3 NOR 리버그 4.65.2 REX

      이렇게 2개의 낸드와 2개의 하드로 세팅해서 사용중입니다.

      펌하나로 CEX/DEX스왑이 되긴하지만 일일이 스왑하는것도 귀찮게되거든요…

      자신이 어떤위주로 세팅해서 사용할것인가를 정한다면 4.66을 사용할지 4.65를 사용할지 판단이 섭니다.

      전 TMAPI와 CCAPI를 주로 사용하기때문에 CEX/DEX를 모두 사용하게끔 세팅하였습니다.

      아직 4.66은 CCAPI와 TMAPI를 지원하지 않습니다.

  5. 예전에 옆동네에서 어떤분이 4.65 4.66 펌 을 올렸을때 게임 프레임 하락
    이있다라고 해서 뭔소리인가 했더니 제가 리벅4.65에서 다크넷 이걸로
    오니 하던게임 프레임 하락이 일어나네요…

  6. 파판에서도 이상한 얘길 들었는데 리버그나 다크넷이나 코브라 관련 수정된 소스는 거의 동일합니다.

    PS3의 발열을 줄이기 위해 불필요한 소스를 모두 삭제하여 제작되었습니다.

    리버그는 주니님이 만드셨고, 닥펌은 제가 제작하였습니다.

    그래서 리버그에 사용되는 추가기능 관련 그리고 CEX/DEX관련 소스를 제외한
    코브라 관련해서 불필요한 삭제 소스는 거의 동일합니다.

    근데 리버그로는 괜찮고 다크넷으로는 프레임문제가 생길일이 전혀없습니다.

    이것은 정펌 4.65와 4.66의 차이입니다.

    커펌의 문제가 전혀 아닙니다.

    커펌은 정펌을 베이스로 제작이 됩니다.

    커펌의 기본적인 패치는 거의 모두 동일하며
    CEX LV2커널은 리버그와 다크넷 패치코드가 100% 일치합니다.

    현재 리버그는 4.65가 최신이고 닥펌은 4.66이 최신입니다.

    • 다른게임은 괜찮은걸 보니 이게임 특정구간이
      원래 프레임 드랍이 있나보군요 답변 감사합니다
      다크아이리스님이시죠?

  7. 댄디님 감사합니다. L2만 CEX 해놓고 6시간동안 정말 무한반복 고생했어요…ㅠㅠ
    정말 감사합니다. FULL CEX 중요합니다…. 혹시나 80029cca 뜨시는분은 꼭. FULL CEX..하시고 펌업하세요… 일단 써봐야겠네요. 감사합니다

    • REBUG시리즈는 모든 시리즈가 dex 용 npdrm fself 파일을 구동 할수 없기 때문에, 덱스에서도 멀티맨은 CEX버젼을 설치하시면 모두 cex/dex에서 구동 잘됩니다.

      Dex용 멀티맨은 ps3ita용 이라고 보시면 됩니다

      • 좀더 알아보고 할걸 그랫습니다 ㅜㅜ 감사합니다.

        다크넷펌에서 psnpatch 에서 코브라?익스텐션? 버전업을 할수있네요 7.03으로 했다가. 웹맨이 동작하지 않아. ..한3시간 고생했네요.. 벽돌인가..하고 소닉매니져에 코브라 되돌리는기능으로 되돌리기는 했네요.. 혹시나. 검색하시고 들어오실것같아 남깁니다.

    • 몇개만 테스트해봤는데 해당게임 빼고는 문제는
      없네요 이게임 특정구간이 원래 드랍이 일어나나
      봅니다 테일즈오브그레이세스
      웹맨1.34.01 테스트 안하셔도 될듯

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