[5.05] 패치된 플포 미디어 플레이어 3.50(VR)

5.05/5.07에서 사용할 수 있는 PS4 Media Player(VR 지원)입니다. PSN 활성화 되지 않은 콘솔에서도 음악이나 동영상을 볼 수 있어요.^^

Debug Setting -> License Activation에서 Mpeg-2 켜는걸 잊지 말고 반드시 해 주세요.

 

Basically patch does two things:

  1. It escalates privileges for the mplayer’s process, so it can freely access the stuff it wants.
    • *sonyCred = 0xffffffffffffffff; // sceSblACMgrIsSystemUcred
    • *sceProcType = 0x3801000000000013; // sceSblACMgrGetDeviceAccessType
    • I’m not sure if both patches are necessary. Probably second one is enough, too lazy to check.
  2. It patches SceMusicCoreServer process in memory.
    • Function at SceMusicCoreServer+0x3640 will now always <return 0>.

 

다운로드는 여기입니다.^^
MD5: D46A7932ACCD603C416D034440A3A8E8

[5.05] 외장 스토리지 사용시 주의사항

이건 뭐 다 아시리라 생각합니다만, 그래도 혹시 모르시는 분들을 위해 써 놓습니다.

플포에 USB 외장 스토리지를 사용해서 컨텐츠를 설치했을 경우, 이걸 사용하지 않고 빼 놓을 땐 반드시 PS 버튼을 누르고 Quick Menu로 들어가서 Sound/Device -> Stop Using Extended  Storage를 눌러서 제거를 해야 합니다. 안 그러면 기껏 설치한 모든 컨텐츠가 날아가요.^^ 플포를 끈 후에 제거해도 이건 마찬가지랍니다. 그러니 주의하세요. 그리고 플포에서 포맷한 외장 스토리지는 PC에서 열리지 않아요. 뭐 언젠가는 이것을 읽을 수 있는 날도 오긴 오겠죠.^^

[5.05] Vortex HEN 1.7 업뎃! 외장 스토리지 사용 가능! [업뎃1]

update1: 아래 ps4 exploit host v0.4.6a1에는 1.6버전이 들어있네요. 걍 DNS를 사용해서 Al-Azif군의 사이트에 접속한 뒤 cash에 저장하세요.^^

아래 DNS를 쓰시면 돼요.^^

165.227.83.145
108.61.128.158


 

방금 전 flaz군이 USB 외장 스토리지를 정상적으로 사용할 수 있는 패치를 공개하였고 이게 zecoxao군과 xvortex군에 의해 5.05 HEN v1.7로 만들어졌네요. 당근 Al-Azif군 역시 이 페이로드를 포함한 새로운 host 파일을 올렸습니다. 이제 외장 스토리지를 PS4에서 포맷하여 거기에 마음껏 FPKG를 설치할 수 있게 되었네요.^^ 그리고 버그들도 상당수 수정이 된 듯 합니다.

ps4 exploit host 다운로드는 여기입니다.^^

stooged군은 cashe-install v9에 이를 포함하여 업뎃했습니다. 다운로드는 여기에요.^^ html.zip을 받아서 내용 파일을 index.html로 이름 수정하고 kws 서버로 돌리니 아주 잘 되네요.^^

둘 중 하나만 사용해도 돼요.^^ 전 기존 브라우저에서 쿠키 삭제하고 stooged군꺼 설치했고 유저 가이드에는 al-azif군꺼를 설치했네요.^^

사용법은 간단해요. settings->devices->USB Storage Devices에서 포맷해주고, settings->Storage에서 application install location을 선택해 주면 됩니다. 그럼 그 곳으로 fpkg파일을 설치할 수 있어요. 아주 잘 되네요.^^

이제 app2USB같은거 안써도 됩니다. 아주 편해졌어요.^^

 

[5.05] DLC 덤핑하기

DLC를 덤프하는 방법이에요. FTP를 써서 덤프하는 kitchen법이랑 아주 비슷하답니다.

DLC Dumping (with Extra Data):

  1. 원하는 게임을 실행하고 메인 메뉴에서 PS 버튼을 눌러 XMB로 빠져 나온다.
  2. FTP 페이로드를 올린다.
  3. PC에서 파일질라 등으로 플포 IP:1337 로 접속해서 내장 하드 드라이브에 접근한다.
  4. /mnt/sandbox/pfsmnt/에서 마지막이 ‘-ac’로 끝나는 디렉토리들을 PC로 전송한다.
  5. fake pkg generator 패키지에 포함된 orbis-pub-sfo.exe 실행하고 아래와 같이 써 넣는다.
  • category: ‘(PS4) Additional Content’
  • ContentID: 정확한 컨텐트 ID. 예를들어 ‘EP0177-CUSA06211_00-DIVAFT39FUTURE00’
  • 왼편의 Title Text를 누르고 AC title (Default Language)에 DLC의 이름을 넣는다.(예를들어 ‘Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone Future Sound’)
  • File -> Save 로 저장하되, 위치는 덤프한 DLC 디렉토리 안의 sce_sys 디렉토리에 param.sfo 이름으로 저장한다. (예를 들어 ‘EP0177-CUSA06211_00-DIVAFT39FUTURE00-ac/sce_sys/param.sfo’)

6. orbis -pub-gen.exe을 실행한 뒤 File -> New Project -> Additional Content Package with Extra Data를 선택한다.
7. Image0을 더블 클릭한 후 열리면 거기에 위의 DLC 디렉토리 안의 모든 내용 파일과 서브 디렉토리를 집어 넣는다. (드롭 다운)
8. 창을 닫고 Commands -> Project settings -> Package 를 누른 뒤, 컨텐트 ID를 쓰고 (예를 들어 EP0177-CUSA06211_00-DIVAFT39FUTURE00) 패스코드를 넣는다. (당근 000… 이겠죠? 원 게임도 이게 같은지 확인하세요.^^)
9. Command -> Build Image 에서 저장할 패스를 지정해 주고 build를 눌러 파일을 만든다.

참 쉽죠?^^

 

DLC Dumping (without Extra Data – DLC unlocks):

이거 할 때는 정확한 컨텐트ID가 필요해요. Playstaion Store 웹에서 DLC를 찾으면 컨텐트ID가 URL에 표시되겠죠?^^ DLC를 선택하고 왼쪽의 사이즈 정보에 파일 사이즈가 없다면 그건 exrtra data가 아니라 unlock DLC라는걸 알 수 있을거에요.^^

또한 PSDLE 웹 브라우저 익스텐션을 써도 돼요. delisted DLCs, promo DLCs 또는 Preorder DLCs 등이 해당되는데 이것들은 pkg 링크는 없지만 정확한 컨텐트ID는 제공된다고 하네요.

 

 <python3를 쓰는 간단한 방법>

1. ez_fake_dlc.py 를 다운 받아서 Fake PKG generator 디렉토리 안에 넣는다.
2. CMD에서 그걸 실행시킨 후 컨텐트ID와 이름을 패러미터로 집어 넣는다.
(예를들어 ez_fake_dlc.py EP9000-CUSA04943_00-ACEUCROWXXXXXXXX “Gravity Rush 2: The Ark of Time – Raven’s Choice”)
3. 그럼 fpkg unlock DLC 파일들이 ‘fake_dlc_pkg’ 디렉토리에 만들어진다.

참 쉽죠?^^

 

<수동 방법>

1. orbis -pub-sfo.exe 을 실행한 후

  • category: ‘(PS4) Additional Content’
  • ContentID: 정확한 컨텐트 ID. 예) ‘UP9000-CUSA03694_00-ACUSCROWXXXXXXXX’
  • 왼편의 Title Text를 누르고 AC title (Default Language)에 DLC의 이름을 넣는다.(예를들어 ‘Gravity Rush 2: The Ark of Time – Raven’s Choice’)
  • File -> Save 로 저장하되, 위치는 아무 디렉토리 안의 sce_sys 디렉토리에 param.sfo 이름으로 저장한다. (예를 들어 ‘DLC_unlock/sce_sys/param.sfo’)

2. orbis -pub-gen.exe을 실행한 뒤 File -> New Project -> Additional Content Package without Extra Data를 선택한다.
3.  Image0을 더블 클릭한 후 열리면 위에서 반든 sce_sys와 param.sfo 파일을 집어 넣는다. (드롭 다운)
4. 창을 닫고 Commands -> Project settings -> Package 를 누른 뒤, 컨텐트 ID를 쓰고 (예를 들어 UP9000-CUSA03694_00-ACUSCROWXXXXXXXX) 패스코드를 넣는다. (당근 000… 이겠죠? 원 게임도 이게 같은지 확인하세요.^^)
5.  Command -> Build Image 에서 저장할 패스를 지정해 주고 build를 눌러 파일을 만든다.

참 쉽죠?^^ 이제 DLC를 마음껏 즐기세요.^^