pkg 만들기(CFW Eboot & PKG Resigner)

pkg 풀은 폴더를 다시 pkg로 만드는 방법을 하나 소개할까 합니다

다들 아시겠지만 보통 aldo ps3iso 유틸을 설치하게 되면 마우스우클릭 메뉴창에 make pkg라고 바로 쉽게 만들 수 있는 방법이 있습니다
이렇게 만들게 되면 param 시스템버전이 3.40으로 고정되서 만들어지는데 이번 유틸은 원래의 시스템버전으로 만들어지는 방법을 소개할까 합니다
(딱히 3.40으로 고정되어진다고 뭐 안되거나 불편하다거나 그런거 없습니다 그냥 이런 방법도 있다라고 정도만 보시고 참고하시면 될것같습니다)

소개해드릴 유틸은 CFW Eboot & PKG Resigner v1.20입니다 피시운영체제 버전으로 x86 x64버전이 있으니 본인의 운영체제에 맞는 유틸을 사용하시면 됩니다

중요한건 만드실 때 시스템로켈계정을 영어로….잊지마세요

다운주소는 단디님블로그인 이 곳 입니다

참고로 다운받으시고 해당 유틸 zip풀으실 때 별도의 폴더로 생성해서 풀으시길 바랍니다
보이시는건 파일하나지만 실행파일을 실행하시면 많은 숨김파일이 해당폴더에 설치되어집니다

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1. 스샷에 보시다시피 실행파일 하나와 이번 실험대상파일 멀티맨 4.65.02 폴더입니다
 풀으시면 아시겠지만 시스템버전이 3.4로 되어있습니다
 요걸 4.60으로 파람에디터로 변경해서 그대로 넣어서 만들어 보겠습니다

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2. 실행파일을 클릭하시면 위와같은 화면이 뜹니다
 여기서 pkg관련파일이므로 2번을 입력하시고 엔터 누르시면 됩니다

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3. 2번을 누르게 되면 위 화면이 반겨줍니다
1번은 pkg파일 자체를 폴더로 풀어주는것이고
 2번은 다시 만들어주는거
 3번은 pkg 만드는 방식을 설정해주는거
 4번은 edat파일을 본인계정에 쏙 들어갈 수 있게 라이센스 pkg로 만들어주는거
 5번은 해당 pkg컨텐츠 id보는건데 뭐 그닥 쓸일은 없고요
여기서 2번이 아닌 3번을 누릅니다

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4.그럼 위와 같은 화면이 뜹니다
 프로그램창 위에 보시면 설치해준 실행파일 외에 다른 폴더 2개가 생성된 걸 확인할 수 있습니다

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5.열려진 창은 일단 그대로 놔둔상태에서 윈도우로 돌아와서
 보시는 바와 같이 생성된 폴더중에 extracted 안의 PKG 폴더 안에 pkg만들 폴더를 넣으시면 됩니다
 폴더는 우측에 보시다시피 해당아이디코드 폴더가 아닌 바로 그 하위구조 폴더 및 파일을 넣으시면됩니다
 디스크버전으로 생각하시면 PS3_GAME폴더의 하위 폴더 및 파일이라고 생각하심 될것같네요

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6. extracted 안의 PKG 폴더에 넣으시고 프로그램창으로 돌아와서 엔터 누르시면 위 화면이 뜹니다
 아시다시피 어떤 종류의 pkg를 만들거냐고 묻는건데 멀티맨은 하나의 유틸개념이기에 1번 홈브류 PSN을 선택하시면 됩니다
 다른걸 만드실 경우 각자 맞는거를 선택하시면 됩니다
 자 1번을 누르시면...

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7. 그럼 위와 같은 화면이 나옵니다
 콘텐츠 ID와 타이틀ID 매치가 잘 되어진게 보일겁니다
 위와같이 매치가 안되게 나온다면 절대 안만들어집니다 에러납니다
여기서 1,2번 선택이아닌 그냥 엔터누르시면 됩니
다

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8. 3번과 같은 화면이 다시 나옵니다
 프로그램창 왼쪽을 보시면 상위폴더에 파람파일과 이붓파일이 나타난게 보이실겁니다
 extracted > PKG 폴더안에 들어있는 파일이 상위폴더로 이동하게 됩니다
여기서 2번 리팩을 선택하시면됩니다
 2번 누르시고 엔터

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9.8번화면에서 엔터를 누르게 되면 수 초후에 위와 같이 별도의 창으로 pkg가 만들어지고 있음이 보여집니다
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짠 완성입니다
 프로그램창 위에 보시면 해당 코드로 된 pkg파일이 만들어진게 보일겁니다

주의사항은 이렇게 만들어지고 난 후 extracted 안의 PKG 폴더안에 넣어놨던 원본 폴더 파일은 사라집니다

에러나도 사라집니다
그러니 꼭 원본 백업하시고 작업하시길 바랍니다

또 하나 pkg 만들고자 하는 폴더안에 eboot 파일이나 edat파일 둘 중 하나가 있어야한다는것입니다
위 구조가 해당파일안에 컨텐츠id코드를 읽고 파람파일과 매치시키는 방법이기 때문에
컨텐츠id코드를 읽을 수 있는 파일이 없다면 절대 매치가 이루어지지않고 실패하기 때문입니다

pkg만들 수 있는 대표적인 유틸로는 aldo ps3tools를 이용한 마우스 우클릭메뉴창과 ps3tools폴더안에 있는 make_package_npdrm.exe 파일을 이용해서 만들 수 도있고 TrueAncestor_PKG_Creator_v1.01 과 PKG Toolkit GUI을 이용해서 만들 수 도 있습니다 또 있는지는 제가 잘 모르겠습니다

참고하시기 바라며 이만 마칩니다

Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX 영문판으로 바꾸기

음, 이제 곧 영문판이 나올 것 같은데 이게 의미가 있을지 모르겠네요.^^ BLJM61220 일본판을 영문판(북미)으로 바꾸는 방법이에요.^^

준비물

– TA SELF resigner v1.91 by jjkkyu
– Hex editor 암거나

순서

1. PARAM.SFO/ PS3_DISC.SFB/ LIC.DAT -> 이 세 파일을 에디터로 열어서 타이틀 ID를 BLUS31460로 바꾸세염. 이거 모르면 바보~^^

2. 게임의 USRDIR 폴더에 있는 kingdom2.self 파일을 원본은 백업해 놓고 리사이너의 self 폴더에 복사하셈.^^

3. 리사이너를 실행해서 4번 옵션으로 decrypt한다. 이걸 하면 당근 kingdom2.elf 파일이 나오겠죠?^^ 그리고 self 파일은 살포시 지워주세요.^^

4. Hex editor로 kindom2.elf 파일을 연 다음 ‘mp4’를 찾아보세요. 그럼
“en/%s%s.mp4” 이렇게 쓰여진걸 찾을 수 있는데 앞의 en을 jp로 바꿔주세염.^^ 그럼 이렇게 되겠죠? “jp/%s%s.mp4” 그리고 당근 세이브 하세염.^^

5. 이제 encrypt를 해야해염. 리사이너를 다시 실행하고 7번의 custom sign to….를 실행하세요. 그럼 위에서 작업한 .elf 파일이 있을꺼에요.^^ 그걸 선택해주면 알아서 self파일로 만들어 준답니다. 용량은 한 2.5메가 정도로 줄어들꺼에요. 그리고 키는 3.40으로 입혀진답니다.^^

* aldo툴로도 할 수 있는데 해보니 제대로 안되더군요. 이게 왜 안되는지 원…ㅠㅠ

6. 작업이 다 끝났네요. ISO로 만들거나 뭐 알아서 실행하면 돼요.

메뉴, 게임 모두 영어로 나오네요. 음성도 영어로 나오는 듯… 제가 길게 게임을 하지 않고 세 개 중에 가장 왼쪽에 나오는거 잠시 돌려 봤어요.^^

* 이렇게 하면 트라피는 일본판으로 설치된답니다. 게임 진행에는 아무 문제 없는거 같아요.^^

참고하세요.^^

edat 리빌더로 인증없는 DLC 만들기 by 그넘이그넘

그넘이 님이 직접 만들어주신 강좌에요.^^ 허락을 받고 올립니다.

부연설명이 필요한 부분은 제가 파란색 글씨로 추가했어요. 검은 글씨는 모두 그넘이님이 직접 작성하신 것이고 스크린 샷 역시 직접 만드신 것이랍니다.

시작하기 전에 필요한 파일은

aldo 아저씨의 플삼이 종합툴,
jjkkyu군의 TA edat rebuilder 1.45c
BiteYourConsole의 R2R 1.02

이렇게 필요하겠군요.^^ 그럼 본격적으로 강좌를 보시죠.^^

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rap인증파일 edat 파일에 리빌더한 후 rap인증없이 실행가능하게 하기

1. PSN에서 DLC를 다운받습니다.(테스트하실려면 무료로 주는거 받아보심이…)

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 *PSN에 접속할 때는 밴 당할 수 있으니 알고 있는 모든 스탤스 방법을 최대한 사용하세요.^^

 

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2. PSN에서 해당 DLC를 다운받게 되면 이렇게 해당 아이디코드에 다운받은 edat 파일이 들어갑니다.

(스샷의 빨간 네모칸 위치!! 다운받을 게임아이디코드를 알아야겠죠? 너무 많은 각 게임인스톨데이터나 기타 홈브류유틸들이 많이 설치되어있으면 본인은 어떤걸 받았는지 못찾을 수 있답니다)

 

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3, 2번과 마찬가지로 PSN게임을 받든 DLC를 다운받든 home 폴더 프로필계정 exdata폴더안에 해당받은 게임을 실행시킬 수 있는 인증구매파일 rif파일과 act.dat 파일이 생성되죠.

*act.dat는 반드시 한번 PSN에 접속해서 무료 컨텐츠라도 다운 받아야 생성된답니다. 이게 있으면 reActPSN없이 PSN패치를 사용해서 쉽게 RAP2RIF작업을 할 수 있어요.^^

 

4. FTP나 파일매니저를 이용 해당 edat 파일 rif 파일 act.dat 파일을 컴퓨터로 또는 usb로 빼옵니다

DLC 파일의 경우 파일만 빼지마시고 해당코드폴더 통째로 빼오세요 그래야 PKG를 만들 수 있답니다

 

5. edat리빌더를 해주기 위해서는 rif파일을 rap으로 변환시켜야 합니다

변환시키위해선 R2R(rif2rap) 유틸을 사용하시거나 알도툴의 ps3tools를 설치하시면 됩니다

※ 해당 툴은 ps3tools 설치하시면 ps3tools > tools > scetool 에 있습니다

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알도툴을 이용해서 rap변환시키기 위해선 data폴더에 아까 빼내신 act.dat파일을 넣으시고 본인 기기정보인 idps를 넣으셔야합니다 ps3tools > tools > scetool > data

 

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위 스샷은 제 플삼이를 찍은겁니다

idps는 아이리스계열백업매니저에도 보여지고 PSN 패치 또는 SEN enabler 툴을 설치하고 실행하면 확인할 수 있습니다

해당 idps번호를 핵스에디터를 이용 그대로 숫자만 적으시고 저장하시면 됩니다

저장하신후 뒤에 확장자는 빼버리고 idps만 적으시면 됩니다

쉽게 하실려면 무료 핵스에디터는 많이 있으시니 구글링 해 설치하시고 위에 스샷에 보면 idps {put your idps file} 저걸 설치하신 핵스에디터로 여세요 그럼 공란일겁니다 그 공란에 그대로 숫자적으시면 됩니다 그리고 저장후 뒤에 { } 이 부분은 지워주세요.

* act.dat와 idps의 정보는 일치해야 해요. 즉 idps를 빼낸 플삼이에서 실제 컨텐츠를 다운 받아서 생성된  act.dat여야만 제대로 동작한답니다.^^ RIF 파일도 당연히 같은 플삼이를 통해서 생성된 것이어야만 해요.^^

 

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act 파일과 idps파일을 data폴더에 넣으신 후 보이는 스샷처럼 rif파일을 scetool 폴더에 넣으신후 위 스샷과 같이 드래그하셔도 되구요

 

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이렇게 받은 rif파일에 마우스로 우클릭하시면 저렇게 간단히 변환시킬 수 있습니다

 

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< aldotools를 설치한 다음 system locale을 반드시 ‘영어’로 맞춰야 해요. aldo 아저씨의 모든 툴은 시스템 로캘이 영어가 아니면 오동작한답니다. 그리고 설치 후 실행할 때 반드시 ‘관리자 권한’으로 실행하세요. 그래야만 마우스 오른쪽 버튼에 각종 툴을 사용할 수 있도록 설치가 돼요.^^> 개인적으로는 가장 쉽게 위 작업을 할 수 있는 방법이에요. 아래 방법은 초보자에게는 쉽지 않답니다.ㅠㅠ

 

6. 다른방법으로는 R2R (RIF2RAP v1.02) 유틸을 통해 변환하는 방법입니다

마찬가지로 data 폴더에 act.dat파일과 idps파일을 넣습니다
rif 파일은 R2R폴더에 넣어놓으시면 됩니다
그리고 R2R.exe 클릭

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창이 뜨면 첫 번째질문에 n을 눌러줍니다 (Y를 누르면 edat파일을 생성합니다 이건 데모게임류를 정식으로 둔갑시켜주는 파일을 생성해주는겁니다)

 

두 번째 질문에 Y를 누르시면 스샷과 같이 rap으로 변환됩니다 많은 rif파일을 만들때는 한꺼번에 좌르륵되니 편하겠죠?

 

 

Y를 누르면 변환되고 창이 닫힙니다……확인해보도록 하죠~

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R2R 폴더안에 raps 폴더안에 변환된 rap파일이 만들어졌습니다

보통 raps폴더 밑의 temp폴더안에 원본 rif이 보관되어지는데 생성이 안되는경우도 있으니 무시하세요

이렇게 해서 rif 파일을 rap으로 만들어 봤습니다 이해들 가시죠?

 

이제 변환된 rap파일을 다운받은 DLC edat 파일에 입히는 과정을 배워보겠습니다

※ TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.45c를 이용해 만들었습니다

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7. 다운받은 edat 파일은 해당 edat폴더에 넣으시면 됩니다 또한 위에 rap으로 변환한 rap파일은 rap폴더에 넣어주시면 됩니다.

 

 

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8. edat를 리빌더 하기 위해선 먼저 해당 edat 키라이센스 번호를 알아야합니다

번호를 알기위한 툴은
알도툴의 ps3tools > tools > scetool 에 있습니다
위의 스샷의 빨간 네모칸부분을 클릭하여 실행시키면 됩니다.

 

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9. 8번에서 키라이센스.exe를 실행하면 위와 같은 창이 뜹니다

빼낸 edat 파일을 키라이센스창에 드레그하시면 위와 같이 키라이센스 번호가 보일겁니다

창은 닫지마시고 그냥 놔두세요~

 

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10. edat리빌더(rebuilder-c.exe) 를 실행하면 위와 같이 창이 뜹니다

여기서 3번을 눌러주시고 엔터키를 입력하세요

 

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11. 3번을 눌러주면 위와같이 창이 바뀝니다

맨위에는 edat 폴더에 넣어준 edat파일 목록이 보여집니다

10개를 넣었으면 1번부터 10번까지의 목록이 보일겁니다

위에서처럼 바뀐 창에 처음에 바꿀 해당 edat 번호를 넣어줍니다 (1개씩 해야합니다)

지금 보이는 스샷은 1개 밖에 없기 때문에 1번을 눌렀습니다

1번을 누르면 위와같이 0000000000000000000000 이라는 숫자가 써지고 그 밑에 라이센스번호를 입력하라는 빈 공란이 생깁니다

이 전에 작업해놓은 키라이센스 창을 여시고 앞에 숫자들을 드레그하셔서 복사하신 후 edat리빌더 창 그 빈 공란에 마우스 우클릭하셔서 붙여넣기하시면 됩니다

그리고 엔터!!!!

 

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12. 엔터를 누르면 위와 같은 성공했다는 문구가 뜹니다

그럼 이제 끝난겁니다 rap 인증파일을 해당 DLC edat파일에 크랙을 만들어놓은겁니다

rap인증없이 모든 사람들이 사용할 수 있게 해당 DLC edat 파일을 맘대로 사용할 수 있습니다.

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13. 변환 후 edat폴더에 변환된 edat파일이 들어있고 temp폴더엔 원본 edat파일이 들어있습니다

temp 폴더에 만약 금방 작업한 edat 파일이 없다면 이건 실패한겁니다

이걸 확인하기 전에 실패했다면 12번 스샷처럼 뜨는 문구가 안보일겁니다 실패라고 뜰겁니다.

* 그넘이님이 잘 안되는 파일이 있어서 제게 의뢰했었는데, 저는 이 부분을  aldo툴에 있는 Decrypt EDAT을 사용했는데 잘 안되더군요. 위의 9번에서 했던 작업을 통해 정확한 라이센스 넘버를 찾아야 했는데 그 부분을 간과했던 것 같아요.^^

 

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14. 마지막으로 변환한 edat 파일을 DLC 폴더에 다시 넣으신 후 pkg로 다시 만들면 모든 작업 끝입니다

pkg만들때는 제어판 > 국가및언어 > 로켈계정 영어로 바꾼 후 재부팅하고 만드셔야 합니다

* 참고로 여기서 만들어지는 모든 pkg는 3.40에 맞춰진답니다.^^

DLC edat파일이라던가 PSN(pkg) 게임안에 들어있는 edat파일을 이처럼 rap파일만 있다면 별도로 인증하지아니하고 누구나 사용할 수 있게 만들 수 있습니다

특별한 경우가 아니면 PKG게임류에도 edat파일은 들어있습니다 물론 그 전에 구하신 rap파일이 있어야겠죠

읽어주셔서 감사합니다 기존에 고수님들이 작성하신 정보들을 읽고 저도 배워서 한것뿐입니다

딱히 어려운게 없습니다 ㅎㅎ

좀 더 알기 쉽게 작성하느라 쓰긴했는데 이해들 되셨나모르겠네요

 

이상 그넘이그넘이었습니다.

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PDF로 된 것을 보시려면 여기에 있어요 -> rap_edat_rebuild

**참고로 그넘이님이 작업을 하면서 절대 안되는 파일이 있었는데 다른 PC에서 작업하니 이상없이 되는 상황도 있었다고 합니다. 혹시 이 작업을 직접 해 보시는 분들 중에 문제가 생긴다면 다른 PC에서도 한번 시도해 보세요.^^

GenPS3iso v2.5

ps3 iso tools와 함께 가장 많이 쓰이는 iso 생성 툴이에요.^^ 얼마전 코브라 ODE 펌웨어가 업뎃 되었는데 그러면서 함께 버전이 올라갔네요.^^ 저는 iso를 만들 때 ps3 iso tools를 애용하는데, 가끔가다가 제대로 되지 않는 게임들이 있다더군요. 그럴 경우에는 다시 폴더로 풀어서 구동하거나 아니면 GenPS3iso툴로 iso를 만들면 잘 되더라구요. 물론 반대의 경우도 있다고하니 iso로 구동하는 유저들에겐 반드시 필요한 툴이겠네요.^^

(기능면에서는 Rudi군의 ps3 iso tools가 막강한게 사실이죠. 초기엔 버그 탓에 욕도 많이 먹었었는데 이젠 그런 문제는 거의 없는 듯 하네요.^^)

GenPS3iso v2.5는 여기에서 다운 받으세요.^^

브룻포스 세이브 데이터를 가지고 놀아볼까요?

Bruteforce save data 사용법에 대해 궁금해 하시는 분들이 많으시네요.^^ 이 어플은 플삼이 게임의 세이브 데이터를 여러 가지로 변경할 수 있는 것이죠. 여러 가지 기능이 있고 활용할 수 있는 방법들이 있겠지만, 크게 세 가지 기능으로 분류할 수 있어요.^^

 

1. 세이브 파일의 리사인 – 다른 유저가 만든 세이브 파일을 가져다 사용할 수 있는 기능이에요. 여기에 복사 방지(copy protection)를 제거하는 기능도 포함될 수 있겠죠.^^

2. 세이브 파일의 게임 지역 코드(게임ID) 변환 – 유럽/북미/아시아판 게임의 세이브를 각각 지역 코드에 맞게 바꿀 수 있는 것이죠. 당근 각 게임의 title ID를 알아야만 하겠죠? ^^

3. 세이브 파일에 치트 코드를 추가 – 이건 뭐 알아서 해야 하겠죠. 방법만 알면 어렵지 않게 할 수 있어요.^^

 

일단 여기에서 aldo 아저씨의 종합 툴을 다운받고 설치하세요. 주의할 점은 이 툴은 모두 윈도우의 system Loacale(시스템 로캘)이 English여야만 제대로 동작한답니다. 한글 윈도우 사용자는 반드시 이걸 바꾸고 리붓해야 제대로 사용할 수 있어요. BSD의 현재(2014년 4월 15일) 최신 버전은 4.6이로군요.^^

 

BSD01

 

 

처음 준비

1. aldo 툴을 설치하고 실행하기 전에 원하는 게임 세이브를 플삼이에서 USB나 FTP 등으로 추출해서 PC의 임의의 폴더로 옮기세요. 폴더 통째로 옮기면 돼요.^^

1-1. XMB -> Saved data utility에서 fat32로 포맷된 USB 스토리지로 복사할 경우 PS3/SAVEDATA/타이틀ID 로 저장이 됩니다. 타이틀ID를 알고 관련 폴더를 PC의 임의의 폴더에 복사하면 돼요.^^

1-2. Sleeping Dogs처럼 복사 방지가 되어 있는 게임의 경우 XMB에서는 USB스토리지로 백업이 되지 않아요. 이럴 경우는 FTP나 파일 매니저를 이용해서 hdd0:/home/000000X/savedata/타이틀ID 디렉토리를 찾아서 복사해 주면 돼요.^^

2. 다른 유저에게서 받은 세이브 데이터 역시 같은 폴더에 넣고 작업하면 돼요.^^ 저는 그냥 c:/save에서 했네요.^^

 

프로파일 만들기

1. BSD를 설치하고 실행하면 Cheats Repository가 자동으로 실행됩니다. 이건 치트 데이터를 최신으로 업뎃하는거에요. 한번 다운로드 받으면 한 1-2주는 나올 때 그냥 꺼도 될꺼에요. 문제는 윈도우 8이상에서 이게 제대로 동작 안되고 먹통이 되는 경우가 있네요. 전 그래서 나오면 그냥 꺼버려요.^^

2. 그걸 끄면 프로파일을 셋업하라는 창이 뜹니다. 지금 그걸 할꺼니? 물어보는데 그 때 yes를 하고 0에서 게임을 저장해 놓은 폴더로 가서 게임 세이브 데이터 안에 있는 PARAM.SFO를 선택하면 됩니다. 먼저 이 프로파일을 만드는게 가장 중요하답니다. 바로 내 플삼이에 맞는 정보를 설정해 놓는 것이죠. 내 플삼이에서 만든 게임 폴더를 하나 복사해 놓고 그 안에 있는 PARAM.SFO를 선택해 주면 그걸 기반으로 프로파일이 만들어져요.^^

2-1. 위에서 만들어진 프로파일은 BSD가 설치된 폴더에 profile.sfo로 저장된답니다.^^ 여러 개로 저장할 수 있고 임의로 바꿀 수도 있어요.^^

2-2. 프로파일은 기본적으로(PS3 save resigner와 마찬가지로) 세 개의 ID를 포함하죠. 즉, User ID, Account ID, Console ID 입니다.

2-3. 프로파일은 추후에 set profile  버튼을 눌러서 만들 수도 있어요. set profile -> configure profile ->  변경하고자 하는 프로파일을 선택하고 PARAM.SFO를 읽어주면 그 프로파일이 변경되는 것이죠.

* 그림에 보면 urdandy1, 2 로 나와 있는데 [Blank]로 표시가 되고 있죠? 게임에 따라 다른데, 어떤 게임은 여기 콘솔 아이디가 표시 되기도 한답니다.  저렇게 Blank로 표시되는건 아무 작업 없이 그냥 복사해서 다른 플삼이에서 읽어도 별 문제 없이 읽히기도 합니다. 당근 유저 ID가 다르면 안되겠지만요.^^ 콘솔 아이디를 set profile 버튼을 누른 뒤에 Edit Global Settings에서 수동으로 넣을 수도 있답니다.

** BSD는 관리자모드로 실행하세요.^^

3. 프로파일을 다 만들었으면 이제 Icons 옆에 있는 … 버튼을 눌러서 작업할 폴더, 즉 세이브 폴더들을 넣어 둔 폴더를 지정하세요.^^

 

 

세이브 데이터 리사인

0. 개념을 먼저 잡는게 필요합니다. 세이브 데이터의 리사인이란 쉽게 말해서 다른 플삼이의 고유 데이터를 내 플삼이 것으로 변경하는 것이죠. 더 쉽게 말해 내 플삼이의 데이터를 덮어 씌워서 같은걸 만드는거에요. BSD에서 리사인이란 이렇게 다른 유저의 프로파일로 만들어진 세이브 파일을 내 프로파일로 변경하는 것으로 보면 돼요.^^

1. 일단 현재 설정된 프로파일을 확인하세요. 위의 그림에 보면 폴더 지정하는 윗 줄에 회색으로 profile: urdandy1 [blank] 라고 써 있는 부분이 있을꺼에요. 그게 현재 설정되어 있는 프로파일입니다.

2. 작업은 아주 간단하답니다. 먼저 작업 폴더에 다른 유저가 만든 세이브 폴더를 넣고
2-1. 별다른 프로텍션이 없고 key가 알려진 게임의 경우 다른 작업 없이 우측 하단에 하늘색으로 표시되는 Rebuild를 누르고 rebuild full을 선택하면 디크립트 -> 프로파일 수정 -> 인크립트 과정이 단번에 진행되어 리사인이 된답니다. 아주 쉽죠?^^
2-2. 전체 세이브 폴더가 아니라 save0000X.sav 같은 파일 하나만 있을 때는 다른 툴을 써서 리사인 할 수 있지만 BSD로는 안돼요.^^

3. 복사 방지(copy protected)가 표시되는 게임의 경우 단번에 rebuild 하지 말고
3-1. 일단 세이브 파일을 선택한 후에, Decrypt PFD -> Decrypt all files를 하고
3-2. 그 상태에서 세이브 파일을 선택 후 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 unlock save to work on any ps3 account를 선택
3-3. 완전한 [Blank]가 된 후 하단의 Patch SFO를 누르고 Remove Copy Protection을 누르면 돼요.^^
3-4. 당근 작업 후에는 Encrypt -> Encrypt Decrypted files를 선택해서 작업을 마쳐야 하겠죠?

4. 위의 과정이 끝났으면 USB 스토리지의 PS3/SAVEDATA/에 복사한 후 플삼이에 연결하고 XMB->GAME->Saved data utility에서 복사하면 돼요. 이건 정펌 유저들도 가능하답니다.^^

 

 

타이틀 아이디 변경(지역 코드 변경)

1. 작업 폴더에 원하는 세이브 데이터를 넣으세요.^^

2. Decrypt PFD 후에 세이브 파일을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 누르고

3. Change Title ID/Region을 선택 후 정확한 title ID를 집어 넣으면 돼요. 이건 미리 구글링을 통해서 알아보세요.^^

4. 그럼 Title ID가 바뀌며 복사된 세이브 데이터 폴더가 생성된답니다. 기존것 말고 하나 더 생기는 것이죠.

5. 모두 Encrypt로 작업을 마무리하면 돼요.^^ 쉽죠?^^

* 여기까지 위의 두 가지 작업을 한 번에 할 수도 있겠죠? 순서는 무조건 Decrypt -> 필요한 작업 -> Encrypt 및 검사 (verify)로 진행하면 됩니다.^^

 

 

치트코드 입력

1. 원하는 세이브 폴더를 작업 폴더에 넣고 BSD를 실행한 후,

2. decrypt 하고 원하는 세이브 데이터를 선택 후 마우스 오른쪽 버튼을 눌러보면

3. Apply cheats 가 굵은 글자로 나올꺼에요. 이걸 누르고

4. 원하는 치트 코드를 선택한 다음 적용하고

5. 다시 Encrypt 하면 됩니다. 이것도 쉽죠?^^

* 치트 코드는 Cheats Repository업뎃을 할 때마다 자꾸 추가되더군요. 원하는 게임 코드를 찾아서 입력하면 돼요.^^

 

그림 올리기가 귀찮아서 말로 설명했는데 유툽에서 bruteforce save data로 검색하면 관련 동영상들이 많아요. 잘 모르겠으면 한번 보세요. 그럼 이해가 더 잘 될꺼에요.^^