PS1 디스크 이미지 구동 중 교체… 아시는 분?

이걸 문의하는 분이 있길래 막연히 알고 있던 내용을 실제로 해 봤는데… 안되네요.ㅠㅠ

웹맨 설명에 보면, 5개 게임까지 last game에 저장이 되므로 한번씩 마운트하고 게임 도중에 PS버튼을 누른 상태에서 select L1(이전 게임 이미지로)/R1(다음 게임 이미지로) 써서 이미지를 마운트하면 된다고 deank군이 직접 설명한 내용이 있던데… 실제로 ps1 게임 하나로 테스트를 해보니 게임 도중엔 ps 버튼을 눌러도 웹맨이 제대로 동작하질 않네요.

그래서 원격으로는 이게 되려나 싶어서 PC를 통해 웹맨에 접속한 후에 ps1 게임 도중에 그 다음 디스크를 마운트해 봤는데 역시 error메시지만 나오는군요. unmount는 가능한데 다른 이미지를 올릴 수가 없네요.ㅠㅠ

결국 아이리스맨으로 게임명 뒤에 1,2,3 숫자 써 놓고 마운트한 뒤 USB 스토리지를 뺐다가 다시 꽂는 방법 외에는 이걸 제대로 하는 방법이 없는 듯 합니다. 전에 그넘이님이 파판에 올린 방법 외에는 답이 없는거 같네요. 웹맨으로 이게 될 것 같은데 안되는게 참…. 이해도 안되고 뭘 실수한 것 같기도 하고…

혹시 정확히 아시는 분 계시면 댓글로 알려주세요.^^

 

PC에서 넷웍으로 pkg 설치하기

요즘 포스팅이 너무 없는 듯하여 오랜만에 시간내서 강좌 하나를 올려요.^^

뭐 아시는 분들이 많을꺼라 생각됩니다만, 혹시라도 모르는 초보자들을 위한 강좌입니다. 플삼이에 USB 스토리지를 이용해서 pkg 파일을 설치하는거야 다들 아시겠죠?  4GB 이상의 pkg를 설치할 때는 많은 유저들이 NTFS로 포맷된 스토리지를 사용해서 아이리스맨 등으로 내장하드로 복사한 후에 설치하는 방법을 사용하더군요.^^

오늘 강좌는 ps3netsrv GUI를 이용해서 PC 안의 파일을 복사 없이 곧바로 넷웍에 연결된 플삼이에 설치하는 방법이랍니다.

 

1. 준비물

  • PC에는: ps3netsrv GUI
  • 플삼이에는: 웹맨 마드(여기선 1.43.27 리벅 에디션을 사용했어요)

 

2.PC에 해야할 작업

  • PC와 플삼이가 직접(direct) 랜을 통해 연결되어 있거나 공유기 등으로 연결되어 있어야 해요.
  •  PKG 폴더를 만드세요. 반드시 대문자로 만들어야 해요.^^ 그리고 설치할 pkg 파일을 그 폴더 안으로 옮겨 넣으세요. 꼭 하나일 필요는 없어요. 여러개를 넣어도 돼요.^^
  • PC에 ps3netsrv GUI를 다운받아 압축을 풀고 실행합니다. 단, system locale은 영어로 되어 있어야만 제대로 동작해요. 로캘 에뮬레이터를 사용해서 영어로 설정해 놓고 사용하면 편하더군요.^^
  • ps3netsrv GUI 실행 후에 PC의 IP가 크게 나오면 제대로 실행된거에요. PS3 net server라고 쓰여진 글씨 부분에 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 setup PS3가 나올꺼에요. 거기에 플삼이의 IP를 써 주면 돼요. 그리고 아까 만든 PKG 폴더의 상위 폴더를 folder to share에서 지정해 주면 돼요. 예를 들어 C:\PKG라면 C: 드라이브를 선택하면 되고 C:\PS3\PKG라면 C:\PS3를 지정해 주면 됩니다.

 

3. 플삼이에서 해야할 작업

  •  웹맨 셋업에서 Scan for LAN games/videos 앞에 체크 표시가 나오도록 하고  PS3NETSRV#1 IP: 에 PC의 IP(아까 ps3netsrv GUI를 실행했을 때 나오던 IP)를 적어준 후 세이브, 리스타트 하세요.^^ 웹맨 셋업이야 사실 PC에서 접속해서 바꿀 수도 있는거니깐 이건 걍 PC에서 해도 돼요.^^

 

4. 실행

  • 위의 작업이 다 끝나면 PC에서 ps3netsrv GUI에서 start를 누르고 웹 브라우저를 연 뒤에 다음과 같이 쓰고 엔터를 누르세요
    http://XX.XX.XX.XX(플삼이 IP)/mount.ps3/net0/PKG (net 옆에 숫자 영이에요.ㅋ)
  • 플삼이에 PKG Loaded 표시가 나오고 PC화면에 마운트가 되었다는 표시가 되면 성공한거에요. 이 표시가 나왔다가 Error 표시가 나오면 실패한거랍니다. 뭐가 잘못되었는지 차근차근 살펴보세요.^^
  • 플삼이의 IPS(리벅펌의 경우 Package Manager-Install Package Files-Standard)에 가면 PKG 폴더에 있는 pkg 설치 파일들이 보일꺼에요. 설치할 파일을 누르면 돼요.^^
  • 다 설치될 때까지 당근 PC를 끄면 안되겠죠?ㅋ

 

아주 쉽죠? 이제 편하게 용량 큰 pkg 파일들 설치하세요.^^

퍼락스 4.78 간단 사용기

리벅 4.76 REX가 설치되었던 CECHL01 플삼이에 설치했답니다. hdd0/UPDATER에 펌웨어 파일을 복사하고 곧바로 업뎃했네요. 아무 문제 없이 설치되었답니다.

 

1. 아이리스맨 3.50.8 – 완벽히 동작하네요. 폴더형태 게임 로드에 아무 문제 없고 자체 맴바 페이로드로 NTFS ISO 파일들 모두 잘 됩니다.

 

2. 맴바 PRX로더 2.1.5 – 설치 후 XMB 실행에도 아무 문제 없고 부팅 실행도 아주 잘 되네요.

 

3. 웹맨 마드 1.43.25 – 맴바 PRX 오토 로더 설치 리붓 후 웹맨 마드를 설치/실행하면 돼요. 전에는 txt파일 수정해주고 약간 번거로웠는데, 웹맨 마드를 설치하면 알아서 다 잡아주네요. 코브라 펌과 거의 차이 없는 성능을 보여주죠. PS3 ISO 실행은 아주 잘 됩니다. 아무 문제 없었어요.^^

 

4. 멀티맨 4.76.00 – 사용할 일이 없어서 게임 로드는 안하고 실행만 해 봤는데 NTFS ISO 파일들 인식까지는 잘 됩니다. 게임 마운트는 귀찮아서 패스~

 

대략 이렇네요. 생각보다 괜찮습니다. 4.78펌 사용하고 싶은 분들은 코브라펌이 나오기 전까지 맴바 로더+웹맨 마드 쓰면 별 무리 없이 사용할 수 있을 듯 합니다.^^

어쌔신 크리드 구동[업뎃]

update1: 아래 댓글의 그넘이님 말씀대로 USRDIR 이하의 savecontent와 video폴더 자체와 그 이하의 모든 폴더/파일들 이름을 소문자로 변경하면 외장 ISO로 문제 없이 구동되는군요. 북미판이 위와 같은 구조로 되어 있네요.^^

이번 케이스를 보면서 생각이 난건데, 전에 ISO로 구동이 안되던 골프 게임도 혹시 이런 문제가 아니었나하는 생각이 드네요. ^^

참, 이전에 게임 데이터를 설치했다면 모두 삭제하고 다시 설치해야 합니다.

————————————————————

아래 어쌔신 크리드 1편 구동 테스트 결과를 알려드려요.^^

환경: 리벅 4.76.1, 코브라 7.20 ON,  mmCM 4.76.00과 아이리스맨 3.50.7

웹맨 마드 1.43.20

-1.10 패치 이후

1) ISO 내 외장 NTFS – 구동 불가 (웹맨 마드외 모든 매니저)

2) 폴더형 내장 – 구동 불가 (역시 모든 매니저)

3) 폴더형 외장/BD Mirror 옵션- 구동 가능

* 1.10 패치와는 무관한 것 같고요. 외장 폴더로 구동할 때 웹맨 마드는 사용하지 않았습니다. 멀티맨, 아이리스맨 모두 잘 되네요. 웹맨 마드는 아예 언로드 시켰어요.

* ISO의 경우는 일단 올려주신 이미지 그대로 사용했고 폴더로 푼 후에 폴더 안에 있는 불필요해 보이는 파일 세 개(BDS_GAME.INI, game.ini, PS3GAME.INI)는 삭제하고 구동했어요. 제 생각에 이 파일들은 큰 의미는 없어보이고, ISO의 경우는 다른 툴들을 사용해서 만들면 될 수도 있지 않을까 생각되네요. 이것 역시 시간 되는대로 테스트하고 결과를 업뎃할께요.^^

 

한줄 결론: 이미지엔 문제 없음

코브라 v7.2 by Habib 외…

해빕군을 비롯한 많은 개발자들에 의해 Cobra v.7.2가 나오게 되었네요. 리벅팀의 주니님도 이번 작업에 함께 참여했군요.^^

About: improved access to lv1 at lower addresses with syscall 8(helps dumpers etc)
fixed multiman while maintaining compatility with my apps and some others(syscall 11)
blocked redirection or overwriting of invalid values to syscall 6,7,9,10
future options support for ps3mapi” – habib

해빕군이 위 내용을 포스팅 했네요. 그리고 멀티맨이 mmCM으로 실행되지 않는 문제는 해결되었다고 합니다. 주니님의 포스팅에 의하면, 리벅팀은 현재 4.76까지의 리벅펌에 이걸 포함시켜 업뎃할 예정은 없고, 추후에 정펌이 업뎃되면 이 새로운 작업들이 포함된 펌이 나올꺼라고 했군요.^^ 물론 따로 업뎃할 수 있는 파일들은 공개했네요.^^

아래는 코브라 7 이후에 변경된 내용들입니다.

COBRA 7.2 Source

As of October the 29th.

Following has been changed and updated since 4.46 COBRA 7


[ Joonie’s Changes ]

  • Cobra spoofer has been removed again [the same as COBRA 4.30], since this is no longer supporting PSN accesibility since 4.60 OFW update.
  • PLS3 patches are removed from modulespatch.c since this is one of those pre-applied patches on 4.xx CFW
  • unknown E3 patches are removed to fix an issue with XMB, [Originally found by rancid-0, from his PS3ITA 4.50 COBRA]
  • Dual VSH supports for REBUG REX / D-REX CFW, proper hash check code was developed by habib and Nzv recently.
  • NPDRM Fself fix for REBUG REX/D-REX, this removed Kakaroto’s sig check patch pre-applied in REBUG’s debug VSH.


[ Habib’s changes ]

  • Stage0 Base payload, this clears stage1 when stage2 is not loaded on LV2, which completely disabled COBRA mode
  • Syscall 11 is added to support full lv1 peek
  • Ps2netemu work around is discovered, now PS2 ISO can be redirected as ps2classic, this was developed to fix ps2 wireless pad sync issue for non backward compatible PS3 models.
  • New savedata patch workaround for ps2_netemu has been added, PS2 DISC ICON will use decrypted VM card, but it still has sync issue and PS2 Launcher will use encrypted VM card for both ISO/Classics, no sync issue at all
  • NEW – Allow Syscall 11 to gain full access to syscall 6/7/9/10 to prevent modification from homebrews like multiMAN.

[ KW’s changes ]

  • webMAN integration on boot. Also disables external webMAN plugin located in dev_hdd0
  • PSN Patch stealth mode, it remove custom syscall from the ps3

[ Dean’s changes ]

  • Improved map_path, to fix the issue with games like Shadow of Mordor
  • Permission protection is disabled to increase game compatiblity and full DEX support.[no more issue with Target Manager or CCAPI]
  • 80010017 / 8001002B Error fix is added since 4.60, this was developed to prevent issues with games when game disc is inserted in BD Drive.
  • LIC.DAT check is patched to fix the issue with launching homebrew since 4.60

[ Nzv’s changes]

  • PS3MAPI 1.2.2 support, it is similar feature comparing to CCAPI, but open sourced project and also can unload vsh plugins , attatch process on all type of EBOOT. One of those great debugging features.
  • Partial disable syscall8 and unhooks all cobra hooks (Part of PS3MAPI)
  • Block update from disc

[ Aldo’s changes ]

  • Improved PSX media type support, now it supports following disc types
  • 2048 // 2352 // 2336 // 2448 *
  • Improved Video mode patch with proper region detection Original COBRA payload was relying on ps1emu’s detection method, now COBRA has extra pre-processing that can detect region properly and force apply correct refresh rate depending on the game’s region. (Improved PS3MAPI functions)
  • Added PEEK/POKE (LV1/LV2) as PS3MAPI opcodes (syscall8)
  • Added option to block access and request access to syscall8 using a key (also as PS3MAPI opcodes)
  • Added temporary disablement of Cobra syscall8 to allow dumpers peek 0x1000 to 0x9800

리벅펌용 다운로드는475/REX | 476/LITE

파일 업뎃 방법은 dev_flash/rebug/cobra/stage2.cex 파일을 교체해 주는거랍니다. 위에서 다운 받은 파일 중 stage2.cex.release를 위의 위치로 복사하고 stage2.cex로 파일명을 수정하면 돼요. 당근 기존 파일은 삭제해야 하겠죠?^^

webftp_server.sprx은 웹맨 마드 테스트 버전인데, PS3MAPI에 의해 비활성된 syscall 6/7/9/10을 다시 활성화되게 한다네요. 이 파일은 dev_flash/vsh/module/로 복사하면 돼요. Stage2.cex.debug은 일반 유저에게는 별 필요가 없는 파일이에요.